
Gewinnspiel-Modul
Gewinnspiele erhöhen die Nutzerbindung!
Wie wäre es zum Beispiel mit einem Oster- oder Sommergewinnspiel. Oder vielleicht ein Adventskalender?
Was Sie für Ihre Nutzer verstecken, welches Thema und wie viele Spiele Sie ausrichten bleibt ganz Ihnen überlassen.
Sie verstecken auf Ihrer Website die vorgegebenen Spiele-Links, der Nutzer klickt darauf meldet sich mit seinen Kenndaten (Nickname und Passwort) beim Gewinnspiel an.
Ziel: Der Mitspieler muss ein Lösungswort oder einen ganzen Satz erraten.
An den von Ihnen bestimmten Tagen wird ein Buchstabe in Form eines Links oder einer verlinkten Grafik auf Ihrer Website versteckt.
Findet der Mitspieler diesen und klickt ihn an, kann er diesen in seinen persönlichen Spielkorb legen. Der Punktestand erhöht sich und die Lösung wird vervollständigt. Am Ende des Spiels ergeben diese Buchstaben das gesuchte Lösungswort.
Verpasst der Spieler einen Buchstaben oder hat diesen nicht gefunden, kann er das Lösungswort ergänzen und somit trotzdem an der Endverlosung teilnehmen.
Ihnen stehen drei Buchstabenarten zur Verfügung::
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Buchstabe der an einem bestimmten Tag versteckt wird |
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Buchstabe der fest vorgegeben wird |
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Buchstabe der vervollständigt werden muss |
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Damit sind Sie flexibel!
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Wie funktioniert das Spiel?
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Es gibt 2 Gewinnspiel-Varianten:
als Suchspiel
oder als Worträtsel
Sie geben ein Lösungssatz vor, den die Mitspieler erraten müssen, gegebenenfalls können Sie mittels einer Lösungsfrage/Hinweis helfen.
erste Variante:
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Das Lösungswort oder der Lösungssatz baut sich über mehrere Tage auf. |
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Sie verstecken mittels eines Links auf einer Ihrer Seiten einen Buchstaben pro Tag. |
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Findet der Besucher den versteckten Buchstaben, muss er sich anmelden oder mit seinen vorhandenen Zugangsdaten einloggen. |
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Mit jedem Buchstaben erhöht sich die Punktzahl des Mitspielers
und seine Lösung wird vervollständigt. |
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Sie verstecken mittels eines Links auf einer Ihrer Seiten einen Buchstaben pro Tag. |
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Für den Mitspieler sind 5 verschiedene Grafiken pro versteckten Buchstaben möglich um seinen Spielstand anzuzeigen. Diese bestimmen Sie pro Spiel per Bild-Upload:
- eine Grafik für einen verpassten Buchstaben.
- eine Grafik für einen gefundenen Buchstaben.
- eine Grafik für einen noch zu suchenden Buchstaben
- eine Grafik für Buchstaben, die der Mitspieler frei vergeben kann.
- eine Grafik um eine Buchstaben-Vorgabe kenntlich zu machen
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zweite Variante:
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Pro Gewinnspielrunde muss ein Lösungswort oder ein Lösungssatz erraten werden. |
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Der Mitspieler meldet sich an und ergänzt fehlende Buchstaben zum kompletten Lösungswort. |
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Dieses Spiel ist ein Zusammenspiel aus folgenden Modulen:
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- Spielverwaltung
- Userverwaltung
- Gewinnermittlung
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Das Gewinnverfahren/Auslosungsverfahren:
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Es kann nach Punkten, nach dem Spieltag, nach der Lösung Gewinne ermittelt werden.
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Vorausetzungen/Empfehlungen:
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| Voraussetzung |
| Vorhandener Webserver |
ASP-Kunden |
LINUX
Konfigurierbarkeit des Webservers
MySQL-Datenbank
Perl
SSI
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Eigene Domain bei einem Provider
FTP-Zugang
Includes
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| als PHP |
| Voraussetzung |
Eigene Domain z.b auch bei Puretec
MySQL-Datenbank
PHP
Includes (SSI)
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| Unser Tipp: |
Unter http://www.testserver.hantschick.de können
Sie dieses Modul testen und in Ruhe ausprobieren.
Fordern Sie für 14 Tage gültige
Administrations Zugangsdaten bei uns an.
Diese werden Ihnen umgehend per E-Mail zugesandt. Mit diesen Zugangsdaten können Sie in Ruhe, die Administration
der Module ausprobieren.
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